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    张磊闲庭信步,一边走一边打开论坛,浏览最新消息,及时掌握天下大事。

    只见讨论最多的话题便是人物定性时的种种奇遇。

    帅死两亿兄弟发帖道:我一进去啊,就有个美女陪老子建模,因为老子长的像她前男友,硬是被她活生生给咱的智力加到了2!直接翻了一倍!也不知道是个什么意思。

    跟帖的人也是呜呜泱泱,留言都说估计是这姑娘前男友智商捉急,把这姑娘给坑怕了。

    冀州袁本望发帖道:说来话长,我的声音像那个大妈在外地数年没回过家的儿子,她就怕我挨打给我的武力加了1点。这是不是人品爆发啊!

    周王策发帖道:你们这些1+1的渣渣,老子遇到了个老大爷,正说话呢被自己口水差点呛死,老子把心一横,对着直翻白眼的老头就是一顿人工呼吸,醒来后老头直接给了我3个属性点让我自由分配!

    跟帖众人纷纷一边羡慕他的狗屎运,一边激赞他大无畏的精神,又有不少人很好奇他是怎么分配的属性点。毕竟前期的武力和智力基本没什么用,但总算还是有用,然而用处最大的该数统御了。

    根据游戏设定,武力值和智力值最高可达100左右,还不算装备和武器的加成。武力高的人与武力低的人单挑并不是稳赢,但赢得概率总算是会大。智力的差距就是武将技能否成功实施的概率了,智力太低的人不仅施放武将技的成功率大大降低,而且冷却时间还会很长。

    当然差异的表现形式是多样的,这里只是简单举例。

    而统御呢,统御1,就代表可以带领一个手下,这个手下是完全听命玩家的,除非玩家做了与手下三观严重相悖的事情,不然这手下是轻易不会背叛的

    当然,这手下几乎都是npc,虽然这游戏里不交流就几乎分不清玩家和npPC还很可能把这些突然加入的玩家当做他们生活中的NPC呢!但毕竟没有几个玩家是心甘情愿做别人手下的。

    另外,因为统御产生羁绊的手下和治下的

    百姓是有质的区别的。

    真正遇到事的时候,治下的所有人包括下属都会风紧扯呼一哄而散,而有羁绊的npc却是要与玩家有难同当的!

    这周王策显然也是个老玩家,因为张磊看到他在后面回复道:当然是加统御啊小傻瓜们,前期有了人手帮忙,才是王道!

    看来这货心情实在不错,直接称呼别的玩家位小傻瓜了,估计自信心是有所膨胀了。

    虽然翻了翻看到的确有不少人加了一到两点属性更是有不少人在抱怨运气不佳连一个子儿都没得到,整体看下来还真没有如自己这般加了4个属性点的。也就周王策的3个自由点最高了,也正是因此才被玩家们顶到了论坛第一条话题。

    至于额外的奖励倒是不多,这个话题只有廖廖数百个人在讨论,有人要到了一匹低阶马,有人要到了绿色的刀,还有人要到了H阶的护卫。更有甚者,有人因为开口索要吕布而被刚开始那引导的人一脚踹飞,最后啥也没落着,像这种被无情拒绝的玩家还真不在少数。

    即便这样,张磊知道,那老翁所言不虚,的确是有不少人都得到了福利,只不过目前看来自... -->>

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